Archivosenero, 2012

18ene

Ayer por fin Apple aprobó la actualización de Tres que envié la semana pasada. Simplemente arregla algunos fallos, mejora el rendimiento y ahora cuando se exporta como imagen lo hace al doble del tamaño de la pantalla (2048×1536). Para mejorar el rendimiento toqué el algoritmo que genera la triangulación de Delaunay haciéndolo más eficiente.Continue Reading

17ene

Llevo tiempo sin escribir nada nuevo en el blog, y no es porque no tenga cosas que contar, de hecho tengo varios artículos a la mitad (entre otros “Decálogo para diseñadores, como cuidar a tu desarrollador parte II”), pero he estado dedicado este tiempo a ponerme seriamente a estudiar Objective-C en los huecos en los Continue Reading

11ene

Un poco a toro pasado, pero aprovecho que tengo nuevo diseño de web para recordar que el pasado 28 de Noviembre di una charla sobre Tres en el HUB Madrid invitado por la gente de The App Date. Aquí podéis ver un vídeo con un pequeño resumen. Tardo un poco en salir porque fui el Continue Reading